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Der Weiße Hai Spiele


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On 12.04.2020
Last modified:12.04.2020

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Der weisse Hai

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Ist dies geschehen, deckt der Hai seine Wahl auf, woraufhin die Gegenspieler den Hai attackieren können, wenn sie die richtige Wahl des Ortes getroffen haben.

Ist ihm dies gelungen, indem er zum Beispiel einen hohen Wert mit den speziellen Schadenswürfeln gewürfelt hat, wird der Teil des Bootes zerstört und Spieler die sich auf diesem Teil des Bootes befinden, fallen ins Wasser.

Sobald ein Spieler ins Wasser fällt, kann der Hai diesen direkt angreifen, wobei der Spieler ab einer gewissen Schadensmarke stirbt und damit aus dem Spiel ausscheidet.

Das Design und das Artwork lehnen sich klar an den Film der 70er Jahre an. Vieles wurde unmittelbar Filmszenen nachempfunden und der Grafikstil erinnert an ein sehr simples und schlichtes Design der 70er Jahre.

Die Qualität des Spielmaterials ist sehr gut. Die Spielschachtel enthält zudem ein simples Sortiersystem aus Pappe, um einige essentielle Spielmaterialien zu trennen.

Der einzige Kritikpunkt hierbei ist, dass die Karten sehr dünn sind und keine Verstärkung durch Plastik besitzen. Es ist also ratsam, bei erhöhter Nutzung auf Schutzhüllen oder sonstige Schutzmittel zurückzugreifen, um bleibende Schäden zu vermeiden.

Auch das Regelbuch ist ein zweischneidiges Schwert. Zwar erklärt es die Regeln sehr ausführlich und verständlich, jedoch werden eher lesefaule Spieler hier von einer ganzen Wand aus Text erschlagen, die nur selten von Bildern durchbrochen wird.

Bedingt durch einen besseren Lesefluss hat sich unsere Redaktion, in der viele Frauen sind, darauf geeinigt zukünftig nur noch die männliche Form anzuwenden.

Diese richtet sich ausdrücklich an jedes Geschlecht. Und auch gefühlt funktioniert dieses Spiel hier so. Setzt er seine Sonderfertigkeiten ein, kann dieses schnell komplett verwirren.

Die drei Menschenspieler können sich super beraten und Pläne schmieden und der Hai lacht sich ins Fäustchen. In der zweiten Hälfte ist es für die Menschen meiner Meinung nach am Ende etwas zu leicht.

Aber der Hai hat eben nur eine Lebenspunktleiste und kann immer nur raten, wer wo stehen wird, und so nicht gezielt angreifen.

Und so gefällt uns dieser zweite Teil, obwohl er im Ergebnis durchaus spannend ist, nicht so gut wie der erste. Es ist reine Action, in der die Taktik durchaus etwas verloren geht.

Es handelt sich um ein Rezensionsexemplar. Zum Inhalt springen. Juli 8. Juli Alexander Iwan Familienspiel , Ravensburger. Wie spielt man? Fazit 7.

Jedes so gewürfelte Symbol kostet den Spieler einen Lebenspunkt. Er kann sich dagegen nur mit seiner Ausrüstung schützen, beispielsweise dem Hai-Käfig siehe Bild weiter oben.

Gleiches gilt für alle anderen Spielfiguren, die sich jetzt noch im Wasser befinden und auf demselben Feld wie der Hai oder einem angrenzenden Feld schwimmen.

Auch diese darf er noch im gleichen Spielzug nacheinander angreifen — ebenfalls mit einem Würfel. Akt 2 endet , sobald der Hai von der Besatzung eliminiert wurde.

Dafür müssen sie ihm gemeinsam 18 Lebenspunkte abziehen. Das Spiel endet auch, wenn der Hai alle Bootsteile der Orca versenkt hat oder die gesamte Besatzung des Schiffs fressen konnte.

Das Spiel endet, sobald alle Besatzungsmitglieder eliminiert sind oder die Orca vollständig zerstört wurde. In diesem Fall gewinnt der Spieler, der den Hai gespielt hat.

Das Spiel endet auch, wenn der Hai keine Lebenspunkte mehr hat. In diesem Fall gewinnen alle Spieler, die zur Besatzung der Orca gehören.

Mit der Veröffentlichung des Spiels hat uns Ravensburger ehrlich gesagt ein wenig überrascht. Der weisse Hai passt da nicht so recht ins Gesamtbild.

Zumal der Verlag einen ähnlichen Titel — Horrified — bisher nur auf dem amerikanischen Markt veröffentlicht hat. Vermutlich wartet man ab, wie erfolgreich das Spiel in Deutschland ist — wir werden es sehen.

Das Spielzubehör ist weitestgehend okay. Die Spielfiguren sind aus Holz und in klassischer Meeple-Form. Der kleine Hai-Marker macht auch einiges her, wenn er aus einem Meerfeld herausragt.

Das sieht insgesamt schon ganz gut aus. Der Spielplan und die Charaktertafeln sind recht stabil. Praktisch ist, dass hier jeweils die Vorder- und Rückseiten genutzt werden, um das Zubehör für den ersten und zweiten Akt spielbar zu machen.

Was am Zubehör eher weniger gefällt: Die Spielkarten sind leider sehr dünn. Am Besten gefallen uns daran noch die abgedruckten Filmzitate.

Auch haben wir jetzt circa ein Dutzend Partien gespielt und man merkt dem Plan, den Bootsteilen und den Spielkarten schon an, dass sie bespielt wurden.

Wir passen in der Regel sehr gut auf das Material auf. Das sollte bei einem Spiel jenseits der 30 Euro heutzutage nicht passieren. Die Spielregeln sind in Summe nicht sehr umfangreich.

Man muss aber schon mehr Zeit als bei einem klassischen Familienspiel investieren, um alles einmal gelesen und vor allem auch verstanden zu haben.

Zumal die Regeln zwar recht ordentlich strukturiert sind, aber leider auch sehr kleinteilig. Während die Spielvorbereitungen also der Aufbau noch recht schnell abgehandelt sind, so muss man sich die einzelnen Aktionen des Hais sowie jedes einzelnen Spielers wirklich genau anschauen.

Und das alles nicht nur für einen sondern gleich für zwei Akte. Im Grunde spielt man hier dann auch zwei vollkommen unterschiedliche Spiele auf einmal.

Logischerweise muss man sich in beide Spiele erstmal reinfinden. Denn selbst die einfachsten Dinge — beispielsweise die Anzahl der Aktionen eines Spielers pro Runde — verändern sich vom ersten auf den zweiten Akt.

Das führt im Spielablauf zunächst zu Unsicherheiten. Hier mussten wir deshalb in den ersten Partien immer mal wieder Kleinigkeiten nachlesen — insbesondere auch bei den Hai-Attacken im zweiten Akt Sonderfähigkeit, Angriff, Verteidigungswert, Gegenstände abschütteln, Definition angrenzender Felder bei beschädigten Teilen, Zusatzaktion bei Personen im Wasser.

Das kostet anfangs viel Zeit. Die auf der Spielbox angegebene Spielzeit ist unserer Meinung nach auch unrealistisch.

Auf der Box steht 60 Minuten. Wir haben für die erste Partie gut 2,5 Stunden gebraucht. Inzwischen kommen wir mit beiden Akten in circa Minuten durch, da die Regeln sitzen und nicht mehr ständig was nachgelesen werden muss.

Aber da wir alle Partien zu viert spielen, wird auch viel Zeit für die gemeinsame Besprechung der Strategie verwendet.

Darauf ist das Spiel eigentlich auch ausgelegt. Bei weniger Spielern müsste ein Spieler mehrere Figuren bewegen, da auch bei nur zwei oder drei Spielern immer alle Figuren mitspielen.

An der Anzahl an Aktionen pro Runde ändert sich also nichts. Jedes Besatzungsmitglied kann sich auf dem Boot bis zu 2 Felder bewegen, eine Waffe wählen und seinen Ziel-Chip auf dem Feld platzieren, wo das Auftauchen des Hais vermutet wird.

Die Besatzungsmitglieder haben verschiedene Waffen zur Auswahl. Dann taucht der Hai auf Phase 4 : gegebenenfalls kommt nun eine Spezialfähigkeit des Hais zum Einsatz.

In Phase 5 geht die Besatzung zum Angriff über. Dabei gibt es Nahkampf-, Schuss- und Fangwaffen mit verschiedenen Eigenschaften.

In jedem Fall wird mit besonderen Trefferwürfeln gewürfelt und dann durch einen Vergleich mit dem aktuellen Ausweichwert des Hais ermittelt, ob und wie stark der Hai verwundet wurde.

Letzteres geht allerdings nur, wenn sich ein Besatzungsmitglied bereits im Wasser befindet. Unter gewissen Umständen sind sogar bestimmte Zusatzangriffe möglich.

Akt wirkt sich auf die Chancen im 2. Akt aus. Dabei ist es dem Spielautor Prospero Hall auch gut gelungen, die Handlung des Films in ein Gesellschaftsspiel zu übersetzen, was sich unter anderem in der zweiaktigen Struktur widerspiegelt.

Die Anleitung ist jedoch recht lang, es gibt jedoch auch eine gut verständliche Erklär-Version als YouTube-Video, die allerdings auch stolze 30 min.

Mehr erfahren. Video laden. YouTube immer entsperren. Ein schneller Einstieg ist hier also nicht gegeben, zumal beide Akte des Spiels ganz unterschiedlich gespielt werden.

Aber der Zufall bzw. Insofern können Fans reiner Strategiespiele bemängeln, dass man als Spieler eben nicht alles in der Hand hat.

Auch schien uns der Hai im 2. Akt in einer deutlich schwächeren Position zu sein als die Besatzung obwohl er im 1. Akt recht gut gefressen hatte und verlor demzufolge auch relativ schnell.

Ob für diesen Ausgang Karten- und Würfelpech ausschlaggebend gewesen sind, werden wir in den nächsten Spielerunden auf Herz und Nieren testen.

Wir sind gespannt, ob die nächsten Partien zeigen, dass die Chancen für Hai und Besatzung ausgewogen sind.

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Für eine Empfehlung als Familienspiel empfinden wir die Spielregeln eigentlich als zu kleinteilig und kompliziert nicht verwechseln mit komplex!

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Der Kampf beginnt. Zum Beispiel kann der Hai 3 Schwimmer fressen, sich dabei aber nicht bewegen, 3 Felder schwimmen, Apple Pay Germany niemanden fressen, oder eine Kombination aus diesen beiden Aktionen ausführen. Auf dem Hai-Tracker trägt der Spieler alle Bewegungen geheim ein. Die Partie kann auf drei unterschiedliche Weisen beendet werden: Entweder wenn alle drei Besatzungsmitglieder eliminiert sind oder wenn die Orca komplett zerstört ist. Da alle Charaktere bestimmte und begrenzte Fähigkeiten besitzen, müssen Poker Odds kooperativ und vorausschauend spielen. Herbstneuheiten Sirlin Games Sit Down! Wir haben beispielsweise auch schon einen sehr schlechten ersten Akt als Besatzung erlebt und am Ende Euro Casino Gratis Hai trotzdem noch besiegt. Was am Zubehör eher weniger gefällt: Die Spielkarten sind leider sehr dünn. Bonus Ohne Einzahlung 2021 Casino Spiel endet, sobald alle Besatzungsmitglieder eliminiert Elchgulasch oder die Orca vollständig zerstört wurde. Akt aus: je Tipico Mobile Website Schwimmer der Hai im 1. Mehr erfahren Video laden YouTube immer entsperren. April Diese Spiele könnten dir auch gefallen. Die 3 Mitspieler entscheiden nun, welche Position sie verteidigen möchten und wer welche Waffe einsetzen möchte. Beim Spielaufbau ist die Spielerzahl vorerst irrelevant, solange die Mindestanzahl an Spielern erreicht wurde 2da alle Figuren gespielt werden. Stronghold Game. Spiele-Offensive Aktuellen Preis abfragen. Akt 2 — Der Orca-Spielplan bei Spielbeginn. Eine Partie wirkt nach. Hat Rubbellos Gewinner Hai beispielsweise gewonnen und alle neun Schwimmer fressen können, erhält der Spieler zehn Karten mit Sonderfähigkeiten, während die drei Besatzungsmitglieder zusammen nur drei zusätzliche Ausrüstungsgegenstände erhalten. Das Ziel ist es nun Brettspiel Von Ravensburger Mit Bäumen 1981 die Menschen, dem Hai insgesamt 18 Schadenspunkte zu verursachen, während der Hai versucht, das Schiff oder alle Besatzungsmitglieder zu fressen. DER WEISSE HAI - das Strategiespiel zum Film, das euch den Atem raubt! Inhalt/Ausstattung 1 doppelseitig bedruckter Spielplan, 1 Hai-Figur, 2 Boote, 3 Besatzungsmitglieder, 16 Spezialfähigkeitskarten, 16 Auftauch-Karten, 22 Ausrüstungskarten, 16 Amity-Ereigniskarten, 3 Würfel, 1 Block mit Bewegungsplänen, 1 Hai-Tracker-Abdecktafel, 4. Das Spielfeld zeigt den Badeort Amity, der aus vier Strandabschnitten, zwei Docks, einem Polizeibüro, Shop und Bürgermeisteramt heavenlymistress.com gesamte Plan unterteilt sich in 12 Felder, auf die sich sowohl der Hai als auch alle anderen Spielfiguren bewegen können. In der Mitte ist noch ein %. Die Helden sind auf der „Orca“, einem Fischtrawler (side-Info: Orcas (Killerwale) jagen und fressen weiße Haie!) und der weiße Hai schwimmt um sie herum. Der Hai versucht nun die Menschen zu fressen, indem er das Boot nach und nach zerstört und wenn sie ins Wasser fallen, über sie herzufallen und die Menschen versuchen zu erahnen, wo.
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3 Antworten

  1. Moogusar sagt:

    Die Stunde von der Stunde ist nicht leichter.

  2. Fezil sagt:

    Ihre Phrase, einfach die Anmut

  3. Akinozahn sagt:

    Nach meiner Meinung sind Sie nicht recht. Geben Sie wir werden es besprechen. Schreiben Sie mir in PM.

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